Das Glossar für Kartensammler
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Die Begriffe aus jedem Angebot und Forum — Holo, Reverse, First Edition, Slab, PSA 10 — je in einer Zeile erklärt.
Jedes Angebot, jeder Forenthread und jedes Gespräch unter Sammlern steckt voller Kürzel, die als bekannt vorausgesetzt werden. Dieses Glossar sammelt sie, nach Kontext gruppiert, je eine Zeile.
Seltenheit und Druckart
Common / Uncommon / Rare: die Grundseltenheiten, angezeigt durch das Symbol auf der Karte. Für sich genommen sagen sie wenig über den Wert: eine Rare aus einem neuen Set kann weniger wert sein als eine Common von 1999.
Holo (holografisch): die Illustration ist glänzend und reflektierend. Bei klassischen Pokémon ist das die „klassische" Holo, bei der nur das Bild veredelt ist.
Reverse Holo: das Gegenteil. Der Hintergrund der Karte glänzt, während die Illustration matt bleibt. Anfang der 2000er eingeführt, im Allgemeinen weniger gesucht als klassische Holos.
Full Art / Alt Art: die Illustration füllt die ganze Karte, oft mit alternativer Kunst gegenüber dem Normaldruck. Zu den begehrtesten Karten des modernen Marktes.
Secret Rare: eine Karte, deren Sammelnummer die angegebene Gesamtzahl des Sets übersteigt (etwa 192/185). Von Natur aus seltener als der Rest.
Promo: außerhalb normaler Boosterpacks verteilt: Events, Zeitschriften, Sonderprodukte. Die Seltenheit schwankt enorm, von sehr häufig bis nahezu unauffindbar.
First Edition (Erstauflage): der erste Druck eines Sets, mit eigenem Symbol markiert. Bei alten Sets ist der Aufschlag hoch; bei neuen gibt es die Unterscheidung oft gar nicht.
Unlimited: die Nachdrucke nach der Erstauflage. Gleiche Karte, viel größere Auflage, geringerer Wert.
Shadowless: spezifisch für das Pokémon Base Set: die allerersten Drucke haben keinen Schatten rechts vom Illustrationsrahmen. Winziges Detail, enormer Preisunterschied.
Zustand
M / NM / EX / GD / LP / PL / PO: die Zustandsskala, von Mint bis Poor. Katalogpreise meinen fast immer Near Mint. Vertieft im Leitfaden zu Zustand und Grading.
Whitening (Weißung): das Weiß, das mit dem Gebrauch an Ecken und Kanten auftritt. Der häufigste Mangel überhaupt.
Zentrierung: wie mittig die Illustration zwischen den Rändern sitzt, angegeben als Randverhältnis (55/45, 60/40). Werksmangel, kein Lagerungsmangel.
Print Line (Drucklinie): eine feine Linie aus dem Druckprozess. Werkseitig, kostet aber trotzdem Punkte beim Grading.
Grading
Grading: eine Karte von einem Fachunternehmen bewerten und versiegeln lassen.
Slab: das starre, versiegelte Kunststoffgehäuse, in dem eine gegradete Karte zurückkommt.
PSA / BGS / CGC: die drei wichtigsten Grading-Unternehmen.
PSA 10 / Gem Mint: PSAs Höchstnote und der Goldstandard des Marktes.
Black Label: eine BGS 10 mit allen vier Teilnoten auf 10. Extrem selten und sehr hoch bezahlt.
Pop Report: das öffentliche Register, wie viele Exemplare einer Karte welche Note erhielten. Die Zahl, die sagt, ob eine PSA 10 wirklich selten ist oder ob es achttausend davon gibt.
Crack Out: einen Slab aufbrechen, um die Karte zu entnehmen, meist um sie in der Hoffnung auf eine bessere Note erneut einzureichen.
Markt und Handel
Marktpreis: der Durchschnitt der jüngsten Verkäufe. Was du in Katalogen siehst.
Erzielter Preis: was nach Gebühren und Versand übrig bleibt. Immer niedriger. Vertieft im Leitfaden zum Wert einer Sammlung.
Bulk: Karten von vernachlässigbarem Wert, nach Gewicht oder in Hunderterlosen verkauft.
Lot: eine Gruppe von Karten, zu einem Gesamtpreis zusammen verkauft.
Sealed (versiegelt): noch verschlossenes Produkt: Packs, Boxen, Sondereditionen. Wird eigenständig bewertet und gesammelt.
Booster Box: eine versiegelte Box mit Boosterpacks, je nach Spiel meist 36 oder ähnlich.
ETB (Elite Trainer Box): eine Pokémon-Packung mit Boostern, Hüllen und Zubehör.
Pull: die Karte, die aus einem Booster kommt. „Good Pull" = eine wertvolle Karte.
Pull Rate: die statistische Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Karte in einem Booster zu finden.
Chase Card: die begehrteste Karte eines Sets, die, für die Leute Booster kaufen.
Reprint (Nachdruck): eine neue Auflage einer bestehenden Karte. Der Faktor, der am häufigsten einen Preis einbrechen lässt.
Rotation: das Ausscheiden eines Sets aus den kompetitiven Formaten. Senkt den Preis von Karten, die nur im Spiel stark waren, nicht den von Sammlerkarten.
Formate und Spiele
TCG (Trading Card Game): Sammelkartenspiel, das gespielt und getauscht wird.
CCG (Collectible Card Game): im Wesentlichen ein Synonym für TCG.
Standard / Modern / Legacy / Vintage: die kompetitiven Formate von Magic, die festlegen, welche Sets erlaubt sind. Sie bestimmen einen Großteil des Werts spielbarer Karten.
Set / Erweiterung: ein gemeinsam veröffentlichter Kartenblock mit eigenem Symbol und eigener Nummerierung.
Sammelnummer: die Nummer der Karte innerhalb ihres Sets (etwa 4/102). Zusammen mit dem Set ist sie der einzige Weg, eine Karte eindeutig zu identifizieren: der Name allein reicht nie.
Tipp
Wenn du dir einen einzigen Eintrag aus diesem Glossar merkst, dann den letzten. Die meisten Bewertungsfehler beginnen damit, eine Karte nur über den Namen zu identifizieren: obwohl dieselbe Karte Dutzende Drucke mit um Größenordnungen verschiedenen Preisen haben kann.