Artefaktkreatur
Kann fliegen.
Lege vier +1/+0 Spielmarken auf den mechanischen Vogel. Jedesmal, wenn der Vogel angegriffen oder eine Kreatur geblockt hat, lege eine Marke ab.
X, {T}: Lege X neue +1/+0 Spielmarken auf den Vogel. Du kannst allerdings maximal vier Marken auf dem Vogel liegen haben. Diese Eigenschaft kannst Du nur während der Versorgungsphase anwenden.
Illustrator: Randy Asplund-Faith
Marktpreis
€0.40