Hexerei
Bestimme eines —
• Ein Gegner deiner Wahl schickt eine Kreatur, die er kontrolliert, ins Exil.
• Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Bestimme davon eine Karte, die kein Land ist. Schicke jene Karte ins Exil.
Illustrator: Darek Zabrocki
Marktpreis
€0.17