Artefakt
Immer wenn ein Elf, den du kontrollierst, stirbt, schicke ihn ins Exil.
{T}, bezahle 2 Lebenspunkte: Bis zum Ende des
Zuges kannst du von den Karten, die du mit dem
Seelengefäß der Schlange ins Exil geschickt hast,
einen Kreaturenzauber wirken.
Illustrator: Dan Murayama Scott
Marktpreis
€0.19