Hexerei
Ein Gegner deiner Wahl zeigt seine Hand offen vor. Bestimme davon eine Nichtland-Karte und schicke sie ins Exil. Lege eine +1/+1-Marke auf bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
Illustrator: Ovidio Cartagena
Marktpreis
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