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Pokémon
Beginnt seine Stirn unheilvoll zu leuchten, bedeutet dies, dass es nun seine volle Macht entfesseln kann. [Farblos] Amnesie (20): Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Das Pokémon kann den gewählten Angriff während des nächsten Zuges deines Gegners nicht einsetzen. [Wasser/Wasser] Aquafall (90): Lege alle an dieses Pokémon angelegten Energien auf deinen Ablagestapel.
Illustrator: Kagemaru Himeno