Pokémon
Es spricht, indem es seine Fingerspitzen leuchten lässt, doch noch konnte der Code dahinter nicht entziffert werden.
Einsperren (20): Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen.
Schadenstransfer: Verschiebe 6 Schadensmarken von beliebigen deiner Pokémon auf das Verteidigende Pokémon.
Illustrator: 5ban Graphics
Marktpreis
€0.99