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Pokémon
Es hat sich so entwickelt, dass es im Wasser leben kann. Im Wasser selbst wird es unsichtbar. [Wasser] Wunden lecken (30): Entferne 2 Schadensmarken von jedem Pokémon auf deiner Bank. [Wasser/Farblos/Farblos] Hyper Whirlpool (60): Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Lege pro „Kopf“ eine an das Verteidigende Pokémon angelegte Energiekarte auf den Ablagestapel deines Gegners.
Illustrator: Kagemaru Himeno