Pokémon
Hyperpumpe (20+): Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede an Sumpex ex angelegte Basis-Energiekarte zu, die nicht zum Zahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich so nicht mehr als 80 Schadenspunkte hinzufügen.
Zermalmende Welle (20+): Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt diesem Pokémon 40 Schadenspunkte zu. Wirf 1 Münze, nachdem der Schaden zugefügt wurde. Bei „Kopf“ legt dein Gegner eine an das Verteidigende Pokémon angelegte Energiekarten (falls vorhanden) auf den Ablagestapel. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Illustrator: Hikaru Koike
Marktpreis
€27.75