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Pokémon
Wenn es mit den Schwimmflossen an seinen langen Gliedmaßen schnell durchs Wasser schwimmt, beginnt seine Stirn zu glühen. Fähigkeit — Feuchtigkeit: Pokémon im Spiel (deine und die deines Gegners) verlieren jede Fähigkeit, die vom Pokémon, das sie einsetzt, erfordert, sich selbst kampfunfähig zu machen. [Farblos/Farblos/Farblos] Hydropumpe (60+): Diese Attacke fügt für jede an dieses Pokémon angelegte Wasser {W}-Energie 20 Schadenspunkte mehr zu.
Illustrator: Jiro Sasumo