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Pokémon
Ein nachtaktives PKMN, das Beute sucht, die durch die Tageshitze der Wüste bereits erschöpft ist. [Farblos/Farblos] Stachelwunde: Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem mindestens 1 Schadensmarke liegt. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) [Pflanze/Unlicht] Giftexperiment (20): Du kannst 1 an Noktuska angelegte {G}- oder {D}-Energie auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du 1 {G}-Energie auf deinen Ablagestapel legst, ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Wenn du 1 {D}-Energie auf deinen Ablagestapel legst, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Illustrator: Mitsuhiro Arita