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Pokémon
Hat es sich mit Elektrizität aufgeladen, leuchtet sein Schweif und es feuert Haare ab, die sich entladen. [Elektro] Funkensprung (10): Dieser Angriff fügt 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) [Elektro/Farblos] Schweifcode (30): Entferne 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energiekarte und lege sie an 1 anderes Pokémon deines Gegners an.
Illustrator: Sumiyoshi Kizuki