Criatura artefacto — Constructo
Vuela.
El Héxavo entra al campo de batalla con seis contadores +1/+1 sobre él.
{1}, remover un contador +1/+1 del Héxavo: Pon un contador de volar sobre otra criatura objetivo.
{1}, remover un contador de otra criatura que controlas: Pon un contador +1/+1 sobre el Héxavo.
Ilustrador: Mark Tedin
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