Artefacto — Equipo
Durante tu turno, la criatura equipada obtiene +2/+0 y tiene la habilidad de dañar primero. (Hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
Equipar {2}. ({2}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)
Ilustrador: Paolo Parente
Precio de mercado
€0.04