Enchantment — Aura Curse // Creature — Leech Horror
Encantar jugador.
En cuanto este permanente se transforme en la Maldición de las sanguijuelas, anéxalo a un jugador.
Al comienzo del mantenimiento del jugador encantado, pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
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Vínculo vital.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
Ilustrador: Uriah Voth
Precio de mercado
€0.16