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Encantamiento
Al comienzo del combate en tu turno, elige uno: • Las criaturas que controlas obtienen +1/+1 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno. • La tierra objetivo gana "{T}: Agrega {G}{G}{G}" hasta el final del turno. • Roba una carta si controlas una criatura con fuerza de 3 o más. • Ganas 3 vidas.
Ilustrador: Andreas Zafiratos