Artefact : équipement
La créature équipée gagne +4/+0.
Au début de votre étape de fin, si la créature équipée n'a pas infligé de blessures de combat à une créature ce tour-ci, sacrifiez-la.
Équipement {2}
Illustrateur: Bastien L. Deharme
Prix du marché
€0.10