Enchantement — aura
Enchanter : créature
Quand la Cible pratique arrive sur le champ de bataille, suspectez la créature enchantée. (Elle a la menace et ne peut pas bloquer.)
La créature enchantée gagne +1/+1.
{2}{R} : Renvoyez la Cible pratique depuis votre cimetière dans votre main.
Illustrateur: Gaboleps
Prix du marché
€0.10