Enchantment // Enchantment
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur « invitation » sur l'Annonce du mariage. Si vous avez attaqué avec au moins deux créatures ce tour-ci, piochez une carte. Sinon, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain. Ensuite, si l'Annonce du mariage a au moins trois marqueurs « invitation » sur elle, transformez-la.
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Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Illustrateur: Caroline Gariba
Prix du marché
€0.67