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Pokémon
Il creuse de larges pièges dans le sol afin d'attraper ses ennemis. Pouvoir Pokémon — Chausse-trappe: Chaque fois que le Pokémon Actif de votre adversaire bat en retraite, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, ce pouvoir inflige 20 dégâts à ce Pokémon. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance). Ce pouvoir cesse de fonctionner lorsque Triopikeur obscur est Endormi, Confus ou Paralysé. [Combat/Combat] Renversement (20+): Votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires ; si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts.
Illustrateur: Kagemaru Himeno