Creatura — Spugna
Lampo
La Spugna di Pensieri entra nel campo di battaglia con un numero di segnalini +1/+1 pari al maggior numero di carte che un avversario ha pescato in questo turno.
Quando la Spugna di Pensieri muore, pesca carte pari alla sua forza.
Illustratore: Jason Kang
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