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Artefatto
Ogniqualvolta un avversario gioca una magia non artefatto, metti un segnalino carica sull'Uovo Chimerico. Rimuovi tre segnalini carica dall'Uovo Chimerico: L'Uovo Chimerico diventa una creatura artefatto 6/6 con travolgere fino alla fine del turno.
Illustratore: Michael Sutfin